- 9.punmimu
- 你好,我google到你的博客是因为查一些关于shadow map 的理论,我是做3d影视制作的,和你的专业很相似但又很多不同。我最直接的感受是在3d制作里,所有图像的制作都是按照你们专业的说法-预处理了,把一切都变成图,这样艺术家才能理解自己现在在干什么。这些日子以来我对图像学领域的这些知识很感兴趣,它们能帮我在后期处理中完成很多事情,而不用花费太多的3d制作中的时间。然而我不是学这个专业的,更直接的说,我对数学的基础都很浅,图形学的理论知识更是很少,一些基本的知识 向量 向量的运算等等 都是最近才接触到,然而真的感觉获益匪浅,帮我搞清楚了一些以前经常碰到但不知道为什么的问题。你的博文中很多的文章我都非常感兴趣,对我有很多帮助,当然也有一些我还不能一下领悟,因此我很想跟你请教一些问题,然而我问的问题角度都可能是很浅显的角度,不只能否请你花时间赐教下。如果可以的话请给我的邮箱回信,最好能留给我你的qq号。我将不胜感激你的帮助
- 2009-10-7 14:27:48 回复该留言
- 10.123
- 无意中来到您的博客,看了你的文章对我启发很大
我有个疑问想请教
什么是 1D纹理呢?
是一个点还是一个线?zwqxin 于 2009-11-2 1:14:38 回复不知现在回还有没用.....1D纹理是你所理解的"线"...如果"线长"为1的话,它就是你所理解"点"...吧... - 2009-10-22 20:01:40 回复该留言
- 12.笨猫
- http://www.benmao.com
- 博主的文采不错,大家有空多交流!
- 2009-11-3 13:18:14 回复该留言
- 14.fangxq
- http://inrm3d.cn
- 技术和文采都值得赞赏的博文。
有空请介绍下有关gluProject/gluUnProject的知识。 - 2010-1-25 11:52:36 回复该留言
- 17.交流
- http://ffd
- 请问你有没有研究过 Light-space perspective shadow mapzwqxin 于 2010-4-18 8:56:32 回复没有的说~
- 2010-4-17 21:16:04 回复该留言
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