- 17.交流
- http://ffd
- 请问你有没有研究过 Light-space perspective shadow mapzwqxin 于 2010-4-18 8:56:32 回复没有的说~
- 2010-4-17 21:16:04 回复该留言
- 19.sink
- http://www.beyondc.cn
- 看来博主和我是一个路线的人,不过比我强多了,呵呵,可以做个朋友吗?zwqxin 于 2010-5-9 13:14:52 回复呵呵,好啊.你谦虚了..
- 2010-5-9 11:32:39 回复该留言
- 20.sink
- http://www.beyondc.cn
- 呵呵~好久没来了,要不我们相互做个友情链接吧?刚才特意点了下你站点上的广告,给你增加点小刀~哈。
- 2010-6-19 23:59:45 回复该留言
- 21.vuitton
- http://louisvuittonsale.blogdrive.com/
- 期待下一篇文章!
- 2010-7-27 3:06:03 回复该留言
- 22.zbgqx1234
- 看了博主的文章受益匪浅啊,有个问题想请教一下博主。
使用glClientActiveTexture函数,程序在调试时出现test.exe 中的 0x00000000 处未处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000000 时发生访问冲突问题。不知道是怎么个情况。
我的Opengl的信息
OpenGL实现厂商的名字:NVIDIA Corporation
渲染器标识符:GeForce 9600M GT/PCI/SSE2
OOpenGL实现的版本号:3.2.0
OGLU工具库版本:1.2.2.0 Microsoft Corporationzwqxin 于 2010-8-21 10:24:39 回复内存访问出了问题吧,也不一定跟glClientActiveTexture有关。。。没查到明显的内存违规操作的话,注释一些语句运行成功后再加回去看看咯 - 2010-8-19 21:04:00 回复该留言
- 23.雪浸月
- 你好,我也是刚接触OpenGL,老师让编写个三维局部放大的代码,N天了也没有弄出来,深感失败,不过你的文章让我对OpenGL产生了强大的兴趣,也深感你的功力不浅,能不能帮下忙啊?谢谢了。
- 2010-9-1 14:46:10 回复该留言
- 24.wlfygame
- http://www.wlfygame.com
- 3D武侠巅峰之作《武林风云》震撼内测
官方网站www.wlfygame.com
为当今奔跑速度最快的武侠网路游戏,随著轻功等级的不同,能呈现出不同的动作特效及速度,让您大江南北轻松趴趴走!
所向披靡的怪物人工智慧
与其她游戏恒古不变的定点打怪大异其趣,游戏中开发出相当成熟的人工智慧系统,怪物会自行组队攻击、追杀、逃亡、回血或变身,使得游戏进行更佳的有趣、刺激。 ! - 2010-9-2 23:19:33 回复该留言
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