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索引顶点的VBO与多重纹理下的VBO索引顶点的VBO与多重纹理下的VBO

VBO的核心是顶点数组的使用,因此顶点索引数组和多重顶点纹理坐标数组的设置才是本文的核心。当然还有的是,它们在VBO下是什么样子的。

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学一学,VBO学一学,VBO

 VBO,全称Vertex Buffer Object,与FBO,PBO并称,但它实际上老不少。就某种意义来说,它就是VA(Vertex Array)的升级版。本篇对VBO进行一点背景介绍,以及一般应用。

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摄像机标定技术 PART2摄像机标定技术 PART2

 紧接上篇,摄像机标定。本日志在于陈述一下RAC标定的算法,事实上觉得自己在这里也是一知半解的,不过还是厚一下脸皮吧。熟悉此算法的朋友请指教(不过也许等被指教的时候我都忘记这东西了~)。

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Image Processing 图像处理程序设计Image Processing 图像处理程序设计

2009年春夏季学期,基本完成完全自主设计的基本图像处理程序软件Xin's Image Processing  .ver 1.72,7月12日交付。收获良多。本文内容截自我的图像处理课程设计文档。

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摄像机标定技术 PART1摄像机标定技术 PART1

 三维重建是人类视觉的主要目的,也是计算机视觉的最主要的研究方向。本文介绍介绍摄象机标定的一般思路,以及RAC蔡之标定方法。

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图像色彩空间与HSL/HSV图像色彩空间与HSL/HSV

 我们用RGBA来描述一个像素的颜色,没错,这对计算机来说最方便不过?不过除了RGB,你还听说过HSL/HSV吗?
 图像空间HSL/HSV  www.zwqxin.com
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子类调用父类的纯虚函数之问题子类调用父类的纯虚函数之问题

今天遇上的一点C++问题,记录下来备忘一下。父类是个抽象类,子类却对它有些特别的需求——子类调用父类的纯虚函数。(什么?大逆不道?)

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快速傅立叶变换快速傅立叶变换

傅立叶变换,在图形学上貌似应用不怎么多,海水波浪的运动算法方面需要吧,然后不怎么见了。而在图像处理上,频域处理这个大领域,傅立叶变换可是算法基础口牙~

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形态学运算小结形态学运算小结

 数学形态学(Mathematical Morphology),是分析几何形状和结构的数学方法,包括膨胀、腐蚀、开、闭等运算。在图像处理里,用于“保持基本形状,去除不相关特征”。
形态学处理 www.zwqxin.com

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点与直方图处理的小结点与直方图处理的小结

点.直方图处理一般不涉及什么复杂算法,而且最大的特点是针对图像中每个像素处理而求取整体上的某种效果,或者需要对直方图作新映射。本文总结一下最近实现了的几种基本操作。

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