Welcome to ZwqXin


3D Graphics、OpenGL、GLSL、C/C++、GameEngine ……

What are you looking for?

标准MFC在OpenGL标准MFC在OpenGL

怎么在一个由MFC AppWizard(EXE)建立的标准MFC框架里“放置”一个OpenGL程序呢?

More...

自剖一下自己用的NEHE OpenGL框架(下篇)自剖一下自己用的NEHE OpenGL框架(下篇)

最后一篇的"自剖"。关于CMainframe类的实现其余部分。本篇可能涉及更多的关于OpenGL与MFC、系统间的关联。都不知道应该放入OPENGL类别好还是VC/MFC类别好了。为了一致性,还是放入后者好了,呵呵。

More...

自剖一下自己用的NEHE OpenGL框架(中篇)自剖一下自己用的NEHE OpenGL框架(中篇)

接着上一篇日志,再接再厉~~本篇是:自剖一下自己用的NEHE OpenGL框架(下篇), 更好地了解NEHE OpenGL框架,同时学习一下MFC咯。自我修炼用。(CMainframe类头文件和一小部分实现)

More...

自剖一下自己用的NEHE OpenGL框架(上篇)自剖一下自己用的NEHE OpenGL框架(上篇)

话说学OpenGL也有一些时间了,但是其实感觉自己对很多东西还是一知半懂。在大战开始前夕(考试那段日子被shadow volume原理弄得半崩溃状,曾下决心寒假初一定要自己呕个实现出来~),我得先捡回一些“一知半懂”的知识。这里作为自我修炼的一环,目的在于回头看看自己一直在用的NEHE框架。

More...

分页:« 首页...«1»...尾页 »

Powered By Z-Blog 1.8 Walle Build 100427

Copyright 2008-2013 ZwqXin. All Rights Reserved. Theme edited from ipati.